A combinação de RPG e pancadaria de "Dragon's Crown" é um exemplo do trabalho quase artesanal da produtora Vanillaware, verdadeira especialista no gênero, responsável por jóias como "Odin Sphere", "Muramasa" e "GrimGrimmoire".
O jogo apresenta um visual caprichado e uma mecânica viciante, que torna o ciclo de cumprir missões, coletar tesouros e aprimorar seus personagens em uma atividade prazerosa.
"Dragon's Crown" é um RPG bem ao estilo de "Diablo", porém com uma importante diferença: todo o deslocamento, pancadaria e ação acontece em um plano 2D - como em um 'beat'n up' das antigas, como "Streets of Rage".
"Dragon's Crown" coloca os jogadores no controle de um grupo de aventureiros que precisam salvar um reino medieval de um perigoso dragão. Para isso, é preciso revirar masmorras, labirintos e cavernas, encarar vários monstros e evoluir seus heróis.
O jogo permite também multiplayer local e online, mas você pode jogar sozinho, com companheiros controlados pela máquina; escolhendo entre seis 'classes': amazona, elfa, anão, guerreiro, mago e feiticeira. Cada personagem possui seus combos e movimentos especiais, que são aprimorados ao custo de pontos de habilidade.
A direção de arte em "Dragon's Crown" é primorosa. Os cenários são belíssimos, com efeitos de deslocamento e iluminação fantásticos. Entre uma batalha e outra, cada estágio do jogo é cheio de detalhes e animações minuciosas que valem parar para apreciar.
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