Após os eventos de The legend of Zelda: Ocarina of Time, Link é amaldiçoado por Skul Kid que esta sob o controle da maligna Majora’s Mask, Link fica preso em uma terra cheia de problemas, conhecida como Termina. Ele tem 3 dias para coletar as mais diversas mascaras e livrar a terra do mal eminente. Link deve usar as habilidades concebidas através das máscaras e repetir os dias para alcançar seu objetivo.
A jogabilidade de Majora's Mask é muito mais ampla em relação ao seu antecessor Ocarina of Time. Ele mantém o conceito de quebra-cabeças de masmorras e canções na ocarina, além de introduzir transformações de personagens e um ciclo de três dias para salvar o mundo. Como nas edições anteriores, Link pode executar ações básicas, como caminhar, correr e saltar, e deve usar itens para combater inimigos e salvar o mundo da colisão com a lua.
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