Defensor e um goleiro são escolhidos para cada equipe. Antes de cada período, substituir os jogadores ou simplesmente deixá-los no jogo é uma opção. Existe uma opção para uma regra de misericórdia que encerre o jogo assim que a equipe atingir o limite do diferencial de gols. Por exemplo, se a regra de misericórdia for definida como cinco, assim que um time liderar o jogo por cinco gols, esse time vence automaticamente. Também pode ser definido para um objetivo, semelhante a horas extras. Outra nuance do jogo é a opção de fazer com que jogadores que perdem lutas saiam do jogo. O jogo também se destina principalmente a ser um jogo contundente, no estilo arcade, com movimentos e ações de jogadores extremamente exagerados. Por exemplo, os jogadores podem verificar outros jogadores através do vidro e entrar nas arquibancadas, mas não param de jogar. Além disso, os goleiros podem realmente segurar o disco e dar um chute na outra rede, às vezes marcando. Além disso, as listas são reduzidas para principalmente iniciantes e favoritos dos fãs (como Tie Domi e Bob Probert), com muito menos agentes livres. Existem também muitos mini-jogos para jogar.
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